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F.

Five Prevalent Pitfalls when Prototyping

Link31 October, 2013 09:469 November, 2019By Carmel Hassan MonteroIn Blog, Design0 Comments117 Views

Five Prevalent Pitfalls when Prototyping Pitfall #1: Focus on the Deliverable, not on the Learning Pitfall #2: Too Much Converging; Not Enough Diverging Pitfall #3: Working in the Wrong Fidelity Pitfall #4: Too Little Evaluating Pitfall #5: Fixating On A…

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C.

Color — Method of Action

Link16 September, 2013 13:0021 October, 2017By Carmel Hassan MonteroIn Blog, Design0 Comments122 Views

Color — Method of Action A color matching game Learn, play and test yourself

T.

Tips for Structuring Better Brainstorming Sessions

Link14 September, 2013 13:019 November, 2019By Carmel Hassan MonteroIn Blog, Design0 Comments170 Views

Tips for Structuring Better Brainstorming Sessions By Catriona Cornett Related link to this resource: Design Studio – más que una herramienta

D.

Design Studio – más que una herramienta

24 August, 2013 11:469 November, 2019By Carmel Hassan MonteroIn Blog, Design0 Comments115 Views

La técnica de Design Studio ha sido introducida por primera vez en el contexto de desarrollo ágil como una herramienta de colaboración para ideación de soluciones mediante sketching. Con el paso del tiempo, he tenido la ocasión de poner esta…

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U.

UX in Scrum

5 July, 2013 13:019 November, 2019By Carmel Hassan MonteroIn Blog, Design0 Comments115 Views

I’m not an expert in Scrum methodology, but after working and collaborating for 3 years as part of a Scrum team, here are some ways we’ve a got to introduce User Experience practices into agile development: Getting User Stories talk…

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A.

Agile UX Research Practice in Android

Video31 May, 2013 19:349 November, 2019By Carmel Hassan MonteroIn Blog, Design0 Comments107 Views

In the Android UX team, it is critical to get user feedback frequently and consistently so that we are able to iterate and develop the best-in-class designs for our users. We will discuss how the team applied “”Pulse Studies”“ (iterative…

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U.

User-Centered Design Book

Link27 May, 2013 11:389 November, 2019By Carmel Hassan MonteroIn Blog, Design0 Comments109 Views

User-Centered Design Book How do you design engaging applications that people love to use? This book demonstrates several ways to include valuable input from potential clients and customers throughout the process. With practical guidelines and insights from his own experience……

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¿.

¿Cómo desarrollarías para hacer aplicaciones que a la gente le encante usar?

27 May, 2013 07:149 November, 2019By Carmel Hassan MonteroIn Blog, Design1 Comment166 Views

Conocer las prácticas fundamentales del Diseño Centrado en el Usuario (DCU), como desarrollador, diseñador, o manager, es el primer paso para conseguir invertir los esfuerzos del desarrollo en crear aplicaciones que de verdad supongan un valor para las personas que…

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C.

Checkbox tri-estado

14 May, 2013 08:011 April, 2018By Carmel Hassan MonteroIn Blog, Design0 Comments116 Views

El pasado 6 de Mayo, el equipo de BalsamiqNext incluyó, por fin, el estado ‘indeterminado’ para el control de Checkbox. New features! Dashed and dotted lines/rules, indeterminate checkboxes, & bug fixes. Check it out! balsamiq.com/products/mocku… — balsamiqNext (@balsamiqNext) 6 de…

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R.

Recursos compartidos con Balsamiq Mockups for Desktop

8 May, 2013 07:309 November, 2019By Carmel Hassan MonteroIn Blog, Design, Technology0 Comments147 Views

Como sabéis y comentamos hace unas semanas en este vídeo de introducción, Balsamiq permite la configuración de un directorio compartido para los recursos (assets) de todos tus proyectos  a través del directorio  denominado “Account assets”. Generalmente, cada proyecto mantiene una…

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