connecting.the.dots.04

No sé si haré justicia al recopilatorio de enlaces pero necesito escribir esto, necesito deciros algo: Internet ha muerto. ¿Lo pillas? Internet, La Red, ha dejado de existir. Sólo eso explica tanto drama, tanto lamento de todos quienes contribuimos a conectarla, diseñarla, programarla y aventurarla. Entre todos la mataron y ella sola se murió. Refrán… Continue reading connecting.the.dots.04

connecting.the.dots.03

Nos despedimos de 2019 y es de recibo hacer algo de retrospectiva sin dejar de ser fiel a la idea original de esta mini serie connecting.the.dots (si te perdiste los capítulos anteriores aquí tienes las entradas 01 y 02). Adiós 2019 Este año empezó para mí en diciembre de 2018 con muchos cambios en lo… Continue reading connecting.the.dots.03

connecting.the.dots.02

Lo peor es creerque se tiene razón por haberla tenidoo esperar que la historia devane los relojesy nos devuelva intactos al tiempo en que quisiéramosque todo comenzase. José Ángel Valente Comienzo este segundo capítulo de connecting.the.dots para comentar algunos enlaces publicados en el pasado que todavía me hacen pensar. La poesía de Valente resuena en… Continue reading connecting.the.dots.02

Interfaces y tecnocultura

Este texto de ficción es un relato inspirado en eventos e interacciones retroprogramadas. Literatura gris, comentarios entre líneas de código orquestradas por patrones sintéticos. Píxeles sin forma y sin color, imperceptibles. Metáforas que parecen genialidades y que no son más que extensiones de nuestra frustración, la búsqueda de dignidad, el ego que penetra y desaparece… Continue reading Interfaces y tecnocultura

Defining a user research system

Knowing how your product is perceived and used is key for user experience designers. Even if you are not a UX researcher, you can do research to gain that knowledge. As soon as you start planning some of these research studies you’ll notice how difficult it could be to decide who do you want to… Continue reading Defining a user research system

Post-humanismo y diseño

No todos podemos sostener, con un alto grado de seguridad, que hemos sido siempre humanos. – Rosi Braidotti “Lo Posthumano” El concepto de humano, nacido en la Ilustración, nos da cierta tranquilidad. Ser humano es lo natural en nosotros, es nuestra característica fundamental como especie, nuestra identidad. Sin embargo, en el contexto de las sociedades… Continue reading Post-humanismo y diseño

Not a single design process

We spend years and years exploring, trying and following guidelines about what’s right and wrong to do when “doing UX”. We look for the perfect process, the one that tells you: yes, you’re following a user-centred design methodology that will ensure the best user experience possible. But let’s face it: there’s no one single process… Continue reading Not a single design process

Diseñar con datos, más allá del A/B Testing

Resumen Diseñar con datos parece sencillo: haces un test A/B y te quedas con la solución que más conversiones tenga ¿cierto? pero ¿somos conscientes de lo que nos dicen los datos? ¿cómo sabemos qué conviene evaluar? ¿qué hacemos si los resultados contradicen nuestras ideas originales? ¿Hay vida (y datos) más allá de los tests A/B?… Continue reading Diseñar con datos, más allá del A/B Testing

Data-ink ratio: good design can be better

Data-ink ratio establishes that every pixel used to represent data must be non-redundant and non-erasable, meaning that if the ink is removed from the image, the graphic will lose the content.  That Tufte’s principle can be understood very quickly with this example gif image: Darkhorse Analytics On this occasion, I’m going to take a risk and forcing… Continue reading Data-ink ratio: good design can be better