Carmel Hassan UX & Product Designer
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Wearing a wereable

Hace un mes me compré un (nuevo) smartwatch. – En realidad iba a ser un regalo, pero como siempre me pasa, acabó siendo un autoregalo y una promesa de un regalo mejor). El modelo es el LG G Buddy en negro con Android Wear, algo muy básico que conseguí por 99€, un precio razonable para experimentar. – Sí ya sé, vaya birria de regalo, qué le vamos a hacer… Por sus características, es un...

Interfaz de línea de comandos: ¿un paradigma poco popular?

Han pasado ya unas cuantas semanas desde que empecé en mi nuevo trabajo y tenía muchas ganas de hablar de unos cuántos temas que han ido surgiendo durante todo este tiempo. Uno de los que más interés me está causando, debido a su estrecha relación con la Interacción Persona-Ordenador (HCI) es el de las Interfaces de Línea de Comandos (CLI) y lo usable (o no) de su diseño. No es éste un tema...

El final de una etapa, el comienzo de otra

El próximo día 28 de Febrero, además de celebrar el día de la patría (andaluza), diré adiós a CSC (iSOFT Sanidad) tras una etapa de 5 años y medio trabajando como Diseñadora de Interfaces de Usuario y consultora de UX para el sector sanitario. Como siempre, lo que me empuja es la motivación y la ilusión de un nuevo proyecto de la mano de ITRS Group que, como ya anunció en prensa, ha tenido a bien...

Cómo crear una librería de recursos con Pencil

Si ya conocéis Pencil y os preguntáis cómo podríais definir vuestra propia librería de componentes para crear GUI en este tutorial hacemos un repaso de los pasos a seguir. Hay dos formas de conseguir nuestra propia librería Haciéndolo bien Haciéndolo rápido Como para hacerlo bien ya existe una buena documentación en la web de la herramienta vamos a explicar cómo puede hacerse de forma rápida (y...

Interaction Design with Indigo Studio and GifCam

Interaction Design with Indigo Studio and GifCam. Indigo first release was free forever, although it’s not available for download any longer. I’m one of the few who still have a Lite license and can take advantage of this powerful prototyping tool built in Silverlight. Indigo has helped me to demonstrate design, simulate behaviour and communicate specifications with the development team and also...

Un año de proyectos

Uno de los objetivos que teníamos cuando hace un año pusimos en marcha esta firma era el de dar soporte a todo esos proyectos que siempre hemos querido iniciar y nunca encuentran el tiempo, el dinero o el coraje suficiente para salir adelante. Éste ha sido, en sí mismo, el primero de los retos, nuestro Proyecto Cero. Como balance de un año me gustaría reflexionar sobre los resultados, los cuales...

¿Por qué tus user stories no me dicen nada?

As a designer, I want to read meaningful user stories that talks about real people with real expectations and goals to achieve when using your software. ¿Por qué tus user stories no me dicen nada? Debo confensar que no soy una gran apasionada de Scrum. Generalmente mi desagrado no viene por los principios del desarrollo ágil y su manifesto, sino por quienes lo practican y evangelizan sin querer o...

Interfaces de usuario en el ámbito sanitario

Diseñada para la salud Este viernes 23 de Mayo participé en el evento de UXSpain para hablar de Interfaces Usuario en el ámbito sanitario. Me ha hecho una enorme ilusión asistir a este evento un año más y en esta ocasión como ponente para introducir un tema como el de la Experiencia de Usuario en la Industria Tecnológica Sanitaria a la que llevo dedicándome casi 5 años. Nervios a parte, intenté...

Cómo hablarle a los usuarios / Cómo no informar de los errores 

De qué hablamos cuando hablamos de informar a los usuarios, cuál es el mejor modo de hacerlo para saltar de la mera muestra de información a una comunicación más natural, más humana. Siguiendo los ejemplos de la foto, estas son mis reflexiones. Título No estás conectado vs VimeoError Mientras el primero de ellos sintetiza un estado general del usuario de forma clara, el segundo se decanta por...

Cross-experience Design – una aproximación

Cuando pensamos en diseñar para múltiples plataformas generalmente atendemos al sentido común que nos dice que el diseño debe adaptarse a la plataforma, a su tecnología y sus recomendaciones específicas de diseño. Sin embargo, si pusiéramos atención al factor humano y muy a pesar de los detractores del “No se diseñan experiencias”, me resulta inevitable pensar que existe un matiz diferente si...

Carmel Hassan UX & Product Designer

About

I'm UX/Product Designer at Ebury. I have a chaotic side project called Cinefilica and founded the most interesting tech community in Málaga: Yes We Tech. I enjoy writing random thoughts on UX, Design, Technology and Society.

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