Carmel Hassan Tecnología, Diseño y Sociedad

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Estrategias de diseño: Prototipado (y propósito)

Los prototipos son artefactos que nos ayudarán a simular el comportamiento y el aspecto que tendrá la solución que queremos plantear. Independientemente de la fidelidad que tengan, los prototipos pueden ayudarnos a comunicar o a explorar ideas de diseño que favorezcan determinadas experiencias a nuestros usuarios. Propósito y niveles de fidelidad Vamos a ver cómo en sus diferentes niveles de...

Prueba de diseño en Cinefilica

Así de chulo me está quedando el nuevo diseño de Cinefílica, pero tengo mis dudas sobre si publicarlo. El layout responsivo funciona pero me está dando muchos quebraderos de cabeza para encajar ciertas cosas. Quitarme de un plumazo la navegación es un decisión muy radical. Si bien podría confiar en la página de inicio como distribuidor de contenido y potenciar el buscador (y sus resultados) para...

Usando Axure para definir interacciones con contenido dinámico

No soy la persona más fan del mundo de Axure, me parece complicado y anticuado. Axure es una herramienta de prototipado, una de las más populares y una de las potentes. Pero sigue estando muy orientada a interfaces web sin embargo No resuelve bien el diseño de web responsivo Las animaciones son programáticas (no hay timeline de animaciones) Las animaciones y los estados de los paneles dinámicos...

Pencil

Herramienta de prototipado de código abierto multiplataforma Si la austeridad también ha llegado a su ciudad, como el camión del tapicero, quizá guste de conocer esta interesante herramienta de prototipado de baja fidelidad totalmente gratuita y disponible para Linux, Windows y Mac. Pencil no es nada nuevo ni bohemio ni cool, de hecho la última release es de Septiembre de 2013 y no da la...

Cómo crear una librería de recursos con Pencil

Si ya conocéis Pencil y os preguntáis cómo podríais definir vuestra propia librería de componentes para crear GUI en este tutorial hacemos un repaso de los pasos a seguir. Hay dos formas de conseguir nuestra propia librería Haciéndolo bien Haciéndolo rápido Como para hacerlo bien ya existe una buena documentación en la web de la herramienta vamos a explicar cómo puede hacerse de forma rápida (y...

Interaction Design with Indigo Studio and GifCam

Interaction Design with Indigo Studio and GifCam. Indigo first release was free forever, although it’s not available for download any longer. I’m one of the few who still have a Lite license and can take advantage of this powerful prototyping tool built in Silverlight. Indigo has helped me to demonstrate design, simulate behaviour and communicate specifications with the development team and also...

Guía para dibujar el cuerpo humano…

ilovecharts:
A guide to drawing the body.
via Kurt White
I can’t draw a straight line, so…
 
Carmel Hassan MonteroI’m UX/Product Designer at Ebury. I have a caotic side project called Cinefilica and founded the most interesting tech community in Málaga Yes We Tech.

Selectores de género

littlebigdetails: Instructables – Offers a variety of gender options when signing up for an account /via Vonn Interesante detalle. En el ámbito clínico este tipo de datos es punto de controversia. Por un lado hay usuarios para los que este dato al no ser clínicamente relevante desprecian su utilidad, por otra parte ciertos estándares obligan a especificarlo de acuerdo a un respeto a la...

One design to rule them all?

Today I wanted to get some clarity about a way to efficiently approach the UX design when targetting multiple mobile devices. You know, to deserve my holidays. During my research, I’ve needed to take apart aspects like the Interaction design and get focused only on the very basic initial challenge: the app structure and navigation. I’ve also centred the research within the smartphone scope by...

Five Prevalent Pitfalls when Prototyping

Five Prevalent Pitfalls when Prototyping Pitfall #1: Focus on the Deliverable, not on the Learning Pitfall #2: Too Much Converging; Not Enough Diverging Pitfall #3: Working in the Wrong Fidelity Pitfall #4: Too Little Evaluating Pitfall #5: Fixating On A Single Prototyping Tool Must-read… Carmel Hassan MonteroI’m UX/Product Designer at Ebury. I have a caotic side project called Cinefilica...

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