Carmel Hassan Tecnología, Diseño y Sociedad

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Retrospectiva

Hace un año cambié de trabajo. Buscaba fundamentalmente dos cosas esenciales para mí: Un buen proyecto con vida Un buen ambiente de trabajo Un buen proyecto En mis anteriores años como diseñadora he pasado demasiado tiempo creando ‘conceptos’ que nunca terminaban viendo la luz. No se vendían, se cancelaban a mitad de desarrollo, nacían muertos, no terminaban, no se implantaban de...

(echo echo) echo (echo): Poética de la línea de comandos

Me gustaría un texto que encontré hace tiempo y me pareció precioso. Desgraciadamente la web donde lo leí lleva caída mucho tiempo y sólo he podido rescatarlo dese archive.org. Ojalá lo hubiera escrito yo, pero no 🙂 el autor original es Florian Cramer y está traducido por Kamen Nedev (trad.)  – 2007 – CC-BY-NC-SA (espero que os guste tanto como a mí)   Diseño La mayoría de los...

But I’m a (cheer)Leader

But I'm a Cheerleader

Siempre que alguien me habla de liderazgo me viene a la mente esta película. But I’m a Cheerleader (1999) es un film estadounidense que critica en clave de humor la construcción social de los roles de género y la heteronormatividad a través de la historia de una chica que, en principio, no se reconoce como lesbiana (cinta divertida y recomendable). Salir del armario en el sector tecnológico...

La química de la experiencia (de usuario)

Desde el deseo o intención de uso, las expectativas, la presentación de la interfaz, pasando por la interacción de la persona con el producto, el aprovechamiento de su función y la fidelidad a lo largo del tiempo se construye un marco que podríamos denominar experiencia de usuario. Esta relación de las personas con la tecnología pasa por establecer un lenguaje común (design system) y ciertas...

Dar formación como recurso

¿Te ha picado alguna vez el gusanillo de la formación? Entonces sabrás como yo lo que se siente cuando quieres empezar a compartir todo lo que has aprendido y no sabes por dónde empezar. En realidad la tarea de formar es más compleja ya que no se trata sólamente de aportar experiencia sino rigor y una base teórica y práctica sólida para que los estudiantes sean incluso mejores de lo que tú fuiste...

Nueva estrategia de blogging

El blogging no ha muerto o eso quiero pensar. Como siempre me ha gustado escribir, pero siempre me ha costado mucho seguir una disciplina y una estrategia de contenidos razonable, he decidido intentarlo por undécima vez de una forma diferente. Inspirada por el último podcast de Paul Boag: How to boost your business reputation with blogging, he empezado por crear ciertas estructuras para los...

Eventos y conferencias

Parece que la primavera trae consigo un periodo intenso de alergias y de concentración de eventos, meetups y conferencias profesionales. Desde hace cinco semanas tres de ellas han ocupado gran parte de mi tiempo, me gustaría compartir lo que he aprendido como organizadora, asistente y colaboradora. Women Techmakers El Women Techmakers tuvo lugar en Málaga el 1 de abril, en el Rayo Verde. Esta...

Optimismo sin reservas

No he triunfado. No importa. Recuerdo que cuando estudiaba, cuando entrenaba, cuando me preparaba para afrontar retos, lo que me hacía sentir capaz no era el miedo a no dar la talla, ni el ser consciente de las dificultades del proceso, sino el desafío del esfuerzo. Soy una convencida de que las mejores cosas que te da la vida requieren esfuerzo. Por eso, cuando pienso en qué cosas desalientan a...

Always solving the same problem: data model vs mental model

Information design is one of the most interesting fields to me that relates with the User Experience. How users perceive and understand the information based on what we show them and how they interact with it, it is like trying to create a language that goes beyond the interface and the standards. It is challenging and, sometimes, uncertain. However the other day I had a déja vu while one of my...

We are not problem solvers

Please, stop calling yourself a problem solver, with a bit of luck you might be able to facilitate others the understanding of what it seems to be a problem and, maybe, find one of the many ways to approach it. If you ever see a person happy or satisfied when using the result of your team development, then you’ll be close to be called a User Experience <whatever role> Carmel Hassan...

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